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Pixel-Art-Editor (Sprites).

Zeichnen Sie Pixel-Art und Spiel-Sprites auf einem Raster von 8 × 8 bis 128 × 128 mit Stift, Füllen, Linie, Rechteck, Spiegelung, Paletten und Rückgängig, Export als scharfes PNG oder SVG.

Vor dem Start

Einige technische Bedienelemente sind auf Englisch. Unicode-Text wird unterstützt; Dateiformate und Ausgabesprachen hängen vom Tool ab.

Die technischen Grenzen stehen unten auf Englisch. Prüfen Sie diese vor der Verarbeitung großer Dateien und der Verwendung des Ergebnisses.

DRAWN IN YOUR BROWSER

Loading the editor…

So verwenden Sie das Tool: Pixel-Art-Editor (Sprites)

Geben Sie Daten ein oder wählen Sie eine Datei. Passen Sie die Einstellungen an, erstellen Sie das Ergebnis und prüfen Sie es vor dem Kopieren oder Herunterladen.

Grenzen und unterstützte Formate

Ihre Eingaben werden auf Ihrem Gerät verarbeitet.

Technische Hinweise auf Englisch

One layer and one frame (no animation). The drawing autosaves in this browser.

Pixels are stored as a colour grid; lines use Bresenham’s algorithm, fill is a 4-way flood fill, and image import snaps colours to the palette with a weighted RGB distance.

A 16 × 16 sprite exported at 16× becomes a crisp 256 × 256 PNG with a transparent background.