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Editor di pixel art (sprite).

Disegna pixel art e sprite di gioco su una griglia da 8 × 8 a 128 × 128 con matita, riempimento, linea, rettangolo, specchio, palette e annulla, poi esporta PNG nitido o SVG.

Prima di iniziare

Alcuni controlli tecnici sono in inglese. I testi Unicode sono supportati; formati e lingue di output dipendono dallo strumento.

I limiti tecnici sono indicati in inglese qui sotto. Controllali prima di elaborare file grandi o utilizzare il risultato.

DRAWN IN YOUR BROWSER

Loading the editor…

Come usare questo strumento: Editor di pixel art (sprite)

Inserisci i dati o scegli il file. Regola le opzioni, genera il risultato e controllalo prima di copiarlo o scaricarlo.

Limiti e formati supportati

I dati vengono elaborati sul tuo dispositivo.

Note tecniche in inglese

One layer and one frame (no animation). The drawing autosaves in this browser.

Pixels are stored as a colour grid; lines use Bresenham’s algorithm, fill is a 4-way flood fill, and image import snaps colours to the palette with a weighted RGB distance.

A 16 × 16 sprite exported at 16× becomes a crisp 256 × 256 PNG with a transparent background.